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本阿尔法(本阿尔法实力虎扑)

欧洲杯 28
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于本阿尔法的问题,于是小编就整理了2个相关介绍本阿尔法的解答,让我们一起看看吧。魔兽世界“风暴熔炉”,国服阿尔法用一小时通关H模式,新团本难度会不会太过简单《复仇之潮》8.1.5的过渡团本“风暴熔炉”,虽然只有两个BOSS,但在之前测试服的表现看,难度还是很大的……

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于本阿尔法的问题,于是小编就整理了2个相关介绍本阿尔法的解答,让我们一起看看吧。

魔兽世界“风暴熔炉”,国服阿尔法用一小时通关H模式,新团本难度会不会太过简单

《复仇之潮》8.1.5的过渡团本“风暴熔炉”,虽然只有两个BOSS,但在之前测试服的表现看,难度还是很大的。目前,美服已经开放了“风暴熔炉”的普通和英雄模式,国服也是下个CD开放,英雄模式的首杀争夺也正式拉开帷幕,其国服阿尔法战队已于美服开放后第一时间参与了开荒阶段,成果喜人。

本阿尔法(本阿尔法实力虎扑)

美服于16号23点开放新团本“风暴熔炉”,但因为有达萨罗之战的装备积累,大部分团队选择的是直接开荒英雄模式,而不再面对普通模式的风暴熔炉。在美服23点开放新团本的第一时间,WC Gaming团队便开始了开荒,并在23点57分的时候完成“乌纳特,虚空先驱”的击杀,拿下风暴熔炉英雄模式的世界首杀,用时不到一个小时!

而国服公会“阿尔法”,也在美服开放风暴熔炉的第一时间“远征”美服,跟美服水友组成团队,经过5次尝试,于17号0点17分拿下英雄模式的乌纳特,用时一个小时。算起来,阿尔法也算是风暴熔炉英雄模式的世界次杀了,能去美服体验新团本,也是因为英雄模式目前在装备实力碾压下,对于顶级团队来说是毫无压力,而且主要首杀争夺的目标是史诗模式。

对于后续的史诗模式“风暴熔炉”难度如何,从设定来说,英雄模式掉落的装等是410加,以达萨罗之中的史诗掉落415加的实力去通关,自然是能做到硬件碾压。但是,史诗模式的风暴熔炉,从早前的开发人员给到的说法看,是属于“超高挑战级别”勇气试炼式的团本。所以,两个BOSS在史诗团本难度下依然不容小觑。

在国服里,几个比较顶级的公会都会参与“风暴熔炉”的首杀争夺,像佶天鸿、阿尔法、天涯和七煌,这些顶级团队都会直播新团本的开荒过程。而对于普通玩家来说,即使团队装等平均在420左右,可以抄作业的前提下,面对M模式的“风暴熔炉”都会很艰难,因为高挑战级别,加之老一的远程坦需求,在普通玩家里,还是需要很长时间去磨合团队之间配合。

总之,希望国服团队能拿下史诗模式“风暴熔炉”世界首杀争夺的前三位置吧,毕竟国服落后一天更新,拿世界首杀的先天条件就已经增加了难度了。

Hello,这里是碎碎念君。

乃们要知道,《魔兽世界》团本有一个难度叫做——工作室难度。

《魔兽世界》职业和普通高玩团队的差距

经历过这么多版本了,想必打过很多团本的普通人,对工作室和职业团队的可怕程度都或多或少有所耳闻。例如,《大地的裂变》后期,巨龙之魂副本竞速赛中,大部分玩家不靠debuff打起来都会灭团的英雄难度boss,职业团队两三分钟就能打掉。职业团队的配合和DPS,以及操作,每次都能让玩家怀疑“玩的不是一个游戏”。

就说现在,大家在大秘境低保都各种翻车跳车的时候,职业团队直奔20而去。野团拼车和公会团,大工匠还打的痛不欲生,职业团队却是稳带过。

职业团队眼里的“简单”,特别是装备碾压下的“简单”,和普通玩家的概念完全不一样的。

《魔兽世界》新团本是否会简单?

《魔兽世界》自从分开团本难度以来,没有任何一个副本的H难度是随便让普通玩家全通的。就算是相对简单和仁慈一点的副本,如果没有各种大后期的debuff削弱,和装备毕业,至少大半玩家都是无缘打通全场的。尽管早已经没有巫妖王时代那么恐怖,但可以得知的是,暴雪绝不可能轻易让谁都能打通顶级难度的团本。

同样,职业团队开荒灭团的原因,往往是因为试图靠低装等打首杀。而历来职业团队和工作室已经开始靠装备碾压,搞接活代打的BOSS,对于大部分装等和水平都差的远的普通人来说,照样差着很远的距离。不说别的,现在有多少415基本毕业的,占了游戏里多大比例呢?

按照暴雪一贯的设计思路来说,显然,风暴熔炉的H模式对于大部分玩家而言,绝不可能是简单的,无脑的,白送的。千万不要把“工作室难度”带入到普通玩家(中的精英)的概念里。——或者说,暴雪都已经不稀罕像ICC一样,为了“工作室难度”设计那种NPND式的BOSS挑战了。

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《魔兽世界》国服阿尔法亚洲首杀乌纳特,Method不满团本,觉得“很糟糕”,如何评价

到现在,击杀“风暴熔炉”史诗难度的乌纳特前三名均已出炉,Pieces终于以725次的尝试拿下乌纳特的世界首杀,Pieces也是无眠秘党的世界首杀团队。后续Method才击败乌纳特,拿下世界次杀,欧服次杀的成绩。国服的阿尔法则于同日拿下乌纳特,取得亚洲首杀,世界前三的佳绩,对于阿尔法来说,取得这个成绩也确实不容易。

在“风暴熔炉”史诗难度刚开放的时候,Limit在无眠秘党后,曾经提到该BOSS的数值和难度都非常出色,难度超越除尾王外的奥迪尔和达萨罗之战的任何一个BOSS。Limit对风暴熔炉的BOSS还是给予了高度的肯定,只是因为MDI的原因,Limit选择了放弃首杀争夺。也就是Limit从开始就没打算拿首杀,对于风暴熔炉的肯定,很多玩家觉得“很皮”。

反观当时正在努力尝试通关的Method,真的是“满头包”,成员Josh更是表示乌纳特已经无限接近萨墓的基尔加丹,很有可能是魔兽史上最难得BOSS,在Josh发表这个看法得时候,Method和Pieces这两个团队,都是已经稳定P3,进度达到10%的阶段,而大部分玩家也觉得Method是最有希望取得世界首杀乌纳特的公会,Method自己也数次表示将要完成击杀。

在3号,Pieces最终出人意料的拿下乌纳特的世界首杀,而Method则是在次日才击败乌纳特,成为最有希望却只拿到世界次杀的团队。在通关“风暴熔炉”后,Method团队的Josh更是表示,这个团本“很糟糕”,Yliajo则是直接表示:“风暴熔炉并不是一个Tier团本,人们不应该这么称呼它,Method会在永恒王宫取得胜利”。Method对只拿下“风暴熔炉”世界次杀这结果,可以说是很不满意。

总之,“风暴熔炉”世界前三的排名总算出来,对Method只取得世界次杀,确实有点意外。而国服的阿尔法能跻身世界前三,亚洲首杀,真的属于不错的成绩,毕竟国服还晚于欧服的放开时间,能跟Method同日拿下乌纳特,算是成绩喜人的了。

到此,以上就是小编对于本阿尔法的问题就介绍到这了,希望介绍关于本阿尔法的2点解答对大家有用。

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